目前分類:遊戲企劃 (8)
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2016-04-05 | [遊戲企劃] 動作遊戲的狀況設計理論 | (660) | (0) |
2016-03-06 | [遊戲企劃] 滾服,滾服,不服就滾! | (1337) | (1) |
2015-08-16 | [遊戲企劃]卡牌角色遊戲分析-集換式卡牌 | (1565) | (0) |
2015-08-09 | [遊戲產業]營運公告的重要性-談更改的基準 | (286) | (0) |
2015-07-12 | [遊戲企畫]琳瑯滿目的吸金方式?-分析遊戲的花錢管道 | (334) | (0) |
2014-02-16 | [遊戲企劃] 激夯!紅遍亞洲的卡片角色遊戲-特點彙整和分析 | (352) | (2) |
2014-02-03 | [企劃] 大眾手遊的共通點-就是這樣讓你著迷! | (791) | (0) |
2013-10-23 | [遊戲企劃] 剪刀,石頭,碰! | (126) | (1) |