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        新增一個快速評論遊戲的方式,將快速玩過的遊戲簡單的將重點寫出來,作為紀錄和心得分享。由於是希望快速產出,所以會寫得相當隨意、寫過即忘、毫無重點、沒有解釋(?)。如果有特別的問題,就在額外提出討論吧~

 

 登入畫面,右下角有接關,真懷念  

        拳皇98˙終極之戰-是由騰訊研發、日本原版授權的刀塔類手機遊戲。我認為這款遊戲,特色在於戰鬥COMBOQTE點擊玩法,配合3X2隊形的各種搭配,形成多樣化的搭配。另外,遊戲中許多地方都有著舊時代大型機台的設計,角色配音及部分音效也是一模一樣,相當吸引粉絲玩家投入遊玩。

 雷光拳!麻麻你!  

同樣可以施放主動技能,皆為角色的經典招式

 

 跟海賊王那款很像  

簡單QTE系統,單純的節奏,不過角色出拳順序會影響傷害,要將高傷害的角色後出拳

 

 大型機台選角,懷念~  

大型機台選角般的轉蛋畫面

 

 板崎良,妹控  

大招可以打一條直線,增添隊形戰術的玩法

 

 

角色成長大致相同,不過技能則是隨著星等開放;個人推測是因為星等的坑比較深,可以讓玩家有更多追求(此遊戲最多7星)。品階要的素材非常簡單,玩家超好理解,只是缺乏刀塔那種追求素材的感覺。

 角色資訊  

角色資訊介面

 

 角色成長  

角色成長介面

 

 

角色有固定裝備可培養,每升5級需要素材提升階級;另外有覺醒系統,可利用特殊素材讓裝備星等提升。部分角色的武器覺醒時會增強必殺技,相對所需的素材也較難拿,玩家可以先培養沒有增強必殺技的一般角色提升實力,後期再追求較難收集素材的角色。

 裝備成長  

裝備成長介面

 

 

一般關卡可以拿角色升階素材。精英關卡掉角色碎片以及裝備升階的素材。特別的是活動關卡,同樣給大量的經驗值藥水和遊戲幣,但是營造成打汽車、販賣機的活動,相當有大機台的感覺。公會裡有些特別的小遊戲,可以在一般遊戲內容享受其他玩法,相當令我驚艷。

 很大型機台的玩法  

打爆販賣機!

 

 

總評:這是一款粉絲向的刀塔類角色培養遊戲,但由於其強大的IP,自然吸引許多玩家進入(目前已超過115個伺服器)。遊戲本身普通、畫面表現也還好,但題材掌握到位,讓人相當有大型機台的感覺。玩法相當簡單,也算是在全自動中加入了微操的概念。整體還算好玩,不過還是跳脫不了刀塔的循環,喜歡這類型的玩家可以考慮小玩一下。

 首頁畫面,滿滿的ICON充斥  

我目前的陣容,開始就給草薙京,爽~

 

 不知火舞可是無數青少年的女神呢~  

首儲送不知火舞,相當具有吸引力

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