上次撰寫
[遊戲企劃]卡牌角色遊戲分析-集換式卡牌時,剛好寫到一個很有趣的心理現象-
[認知失調],因此想和大家繼續來探討一下這種心理現象,在我們生活中所扮演的角色。
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由於手機上一直很少S˙RPG的作品,就算有整體作起來也不太適合手機平台,感覺總是差了那麼一點火侯。而這款境界之詩利用縮小戰場,來加速戰鬥節奏,使敵我雙方立馬就有短兵相接;而再利用援助攻擊、地形優勢、技能範圍等設計,企圖加深小範圍間戰場的遊戲深度,而不會擠在一起就變成單純的數值比拼。這些設計讓傳統的S˙RPG在手機上似乎可行,但是感覺還是欠缺了畫面表現和戰鬥時的節奏感,期待後面的關卡可以讓我有不同的感受。
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新增一個快速評論遊戲的方式,將快速玩過的遊戲簡單的將重點寫出來,作為紀錄和心得分享。由於是希望快速產出,所以會寫得相當隨意、寫過即忘、毫無重點、沒有解釋(?)。如果有特別的問題,就在額外提出討論吧~
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最近龍族拼圖因為夏日季節,特別推出了「夏日泳裝限定轉蛋」!裡面可以抽到穿上比基尼的造型女角,能力和外觀都獲得了強大的BUFF啊!!!消息一出,各方「紳士」悸動難耐,準備要課金把所有妹妹給帶回家!
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Steam上好像也有快打旋風,等等去研究一下
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小林從一早進公司就忙得不可開交。打電話、印資料、趕報告,短短的幾個小時,整個人都處於高度運轉的專注狀態。除了他之外,同部門的夥伴也都跑進跑出,忙得暈頭轉向。此時,課長也從外面趕回來,急急忙忙的找向小林。
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